Nieboracy LARP
autor: Tomasz Kucza
(w trakcie powstawania, na razie proszę nie czytać ;) )
Ha! Wyobrażacie sobie Nieboraków na żywo?
Przebieg:
- Ustalenie Celu rozgrywki
- Ustalenie Bohaterów
- Rozgrywanie kolejnych scen wylosowanymi metodami
Przykład:
Gracze A, B, C i MG.
- Cel: ktoś ukradł ulubionego chomika imperator Patrycji, gracze ruszają na ratunek.
- Gracze decydują się na postaci (A - troll, który powoli mówi, B - nieumarły, C - czarodziej)
- MG ustala, że w pierwszej scenie gracze znajdują się w Tajnej Bazie, z której muszą wyruszyć do Gospody Pod Sierpem i Młotem, gdzie ostatnio widziano chomika. Wylosowany typ gry: Linijka (losowa linijka dialogu z książki co drugie zdanie).
- książka: Talizman
- MG: Jesteście w Tajnej Bazie, z której macie ruszyć na ratunek chomikowi.
- A: Oooo, muuusimy ruuuszać.
- B: (losuje) Popatrz na jego nos.
- Gracz A patrzy na nos czarodzieja.
- A: Cooo ci się stało w nooos Myyyrlinie?
- C: "Oj, bądź uczciwy", tak naprawdę wcale cię to nie interesuje.
- A: Faaaakt.
- B: "Na Jasona! Co tak śmierdzi?"
- C: To na pewno silnik naszego nowego pojazdu napędzanego gnojem.
- A: "Mooże tak, mooże nie"
- B: Wsiadajmy do pojazdu i ruszajmy w drogę.
- C: (do trolla) "Mamo?"
- A: Syyynku?
- B: "Słucham?" Może byśmy tak ruszyli?
- A: Oook. (wsiada do wyimaginowanego pojazdu, pociąga za jakąś dźwignię)
- C: "Przestań! Puść mnie wilku!" Znaczy się trollu.
- A: Aaaale ja nie ciebie, jaaa dźwignię.
- B: (do siebie) "Który z nich ćmi trawkę?"
Wzorowane na Whose Line is it Anyway.
Gracze i Partacz. Odgrywanie scenek według wylosowanych reguł decyduje o sukcesach. Możliwe adaptowane z WLitA gry:
- Dubbing - część graczy dubbinguje pozostałych graczy
- Odgłosy - część graczy podkłada odgłosy pod działanie pozostałych
- Linijka - gracze odgrywając scenki muszą wtrącić linijkę losową z wybranej książki
- Osobowości - gracze muszą odgrywać dziwne osobowości, a pozostali zgadują jakie to są? W różnych sytuacjach.
- Przedmioty - osobowości przypisane do przedmiotów, którymi gracze mogą się wymieniać
- Pozycja - gracze muszą zajmować określone pozycje, np. jeden siedzi, jeden jest zgarbiony, jeden stoi, jeśli siedzący wstanie, ktoś musi go zastąpić itp.
- Superbohaterowie - gracze wcielają się w dziwacznych superbohaterów
- Ograniczone mówienie: tylko kilka słów albo wybrane kwestie
- Zmiana: gdy mistrz gry powie "zmiana" trzeba zmienić ostatnio opwiedzianą kwestię.
- Alfabet: kolejne zdania zaczynać się muszą od kolejnych liter alfabetu
Cel i przebieg gry:
- Czy gracze wcielają się w Nieboraków, czy większą liczbę postaci?
page_revision: 3, last_edited: 1185382771|%e %b %Y, %H:%M %Z (%O ago)






